不知道能不能调语音啊,给我整个好听的御姐音吧,成芦无聊地敲了两下鼠标。

        一片漆黑中,没等太长的时间,平铺的界面出现在了成芦眼前,风格相当简洁舒服,不过灰着库和探索两个选项,成芦滑了几下鼠标,操作感果然相当陌生。想了想,他暂时没管亮着的测试选项,先点进了设置。

        设置的内容不算多,成芦每个选项都点进去瞅了瞅,除了最基础的光强音量调节,还有些外设相关。他左右拉动画面模糊度,最浅的时候界面就只成了比电影那种3D特效稍增强的感觉,低头能清晰地整个看到键鼠,还有一些部件的轮廓,拉到最深时眼前就全是操作界面了,键鼠连个模糊的光点都看不到。

        下边还有几个度数设置键鼠的驱动设置之类成芦没必要管的玩意。毕竟这是成苇的机子,几项内容调到差不多可以接受的程度他就点击了应用,进入了测试选项。

        第一项是画面测试,内容是几段杰声给寻道准备的宣传CG,相当拉风,不过内容看起来挺没营养的,一帮美型角色在各种场景拿着各式武器比划来比划去,成芦打了个哈欠,飞快esc切进第二项声效测试,一个不同方位轮转敲鼓的音频,以及几首经典的测试用曲目,舒服地听完了加州招待所留下句评价:“这音质也就听个响。”

        “嗯,视听都完了,还有什么活?”成芦好奇地点进了动态测试。

        紧接着他就感觉身子一震,像是被平举在半空,随着微弱的机械声,他三百六十度转了个遍,大概面朝地面时他总算懂了那几道软管的作用,不由忧心这几个小玩意到底靠不靠谱。

        “呼,刺激。”测试结束,比起空挂个名头实质仍是VR加键鼠的一代机,这二代机总算有点游戏舱的味道了。成芦切进最后一个还没体验的游戏测试。

        光亮又逐渐消失了,几个画面在视野中心切了几回,最终定格成一个手戴拳击套的大明星,刚刚那个系统男声再度响起:“您游戏测试的随机结果是2号,擂台。”

        一行大大的白字闪现:你是一个三流拳击手。

        过了几秒,换了提示——任务:在暖场比赛中击败你的对手。

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