游戏的全部主旨就是围绕着两个字犯罪。

        富兰克林将犯罪当成能够让他活下去,获得更好生活的职业;麦克属于金盆洗手后,因为被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛则是更简单了,犯罪对于他而言就属于生活的一部分。

        这是跟《荒野大镖客救赎》完全不一样的地方。

        在《荒野大镖客救赎》里面,玩家能够选择让亚瑟当一个好人,或者一个坏人,游戏中很多的角色亚瑟也能够决定放过他们还是杀死他们,而这是局限在野蛮与文明之间特有的一个时期。

        可是在《gta》里面,玩家没的选择,文明与法律已经完善,要么让所有知情的人都下地狱,要么自己就要为自己所做过的事情付出相应的代价。

        再加上《gta》本身极具讽刺的细节,可以说《gta》的剧情就相当的沉重。

        “国内审核问题并不是太大,毕竟此前《巫师狂猎》也顺利过审了,而且游戏主要的内容是讽刺以资本主义为主的西方国家,‘自由美利坚,枪击每一天么’,主要故事也跟国内没有一点点的关系,而且也没有什么的政治倾向,这是完全合法的,另外海外发行到时候将会交给uega。”会议室里面,并没有其他的人,杨晨也没有太过于顾忌,笑了笑开了个玩笑道。

        就如同杨晨所说的一样,这款游戏跟国内的情况并没有丝毫的挂钩,杨晨也很注意不会夹杂什么私货影射。

        同时海外渠道交给uega一方面是利益最大化,二来也是如今uega跟星云游戏还有嘉盛处于合作关系,第三则是在海外各个层次的影响与关系上,uega可要比星云游戏强的太多了。

        一些需要公关的地方,比如各国的游戏评级,这一关系渠道uega可是行家了。

        关于《gta》的内容方面,杨晨跟陈姝还有王烨讨论了一些,首先进行的工作除了组建团队外,比较重要的就是角色的配音了。

        内容未完,下一页继续阅读