这也是必须进行设计的,尽管《星云游戏》的设计理念跟一样,鼓励玩家走出去。

        但要知道大多数的玩家,实际上还都是学生党,以及工作党。

        真正能够有时间去满世界抓精灵的玩家,可以说是凤毛麟角,所以必须要兼顾到大量不同的玩家。

        家里面的小区,又或者偶尔散布的公园,以及常去的商业广场步行街,这些地方都会刷新出各种小精灵让这些没有时间出去旅游的玩家也能够抓捕。

        “除此外就是的地区分布,以及当地特定的精灵,例如尚海会出现一些特殊的精灵,比如《游戏王》中的黑魔导少女,而京城则是会出现青眼白龙,不同地区的玩家都有各自特色的精灵,而不是地区跟地区都有一样的精灵。”

        “除此外玩家也能够在网络上进行精灵互换,比如地区的玩家捕捉到了他们这一地区特有的皮卡丘,然后跟地区特有的小火龙进行交换,以此来提升玩家间的社交。”杨晨看着众人说道。

        这些元素的设计,实际上也都是为了满足游戏中‘’这个设计理念。

        有条件的玩家能够亲自前往全国各地,甚至是世界各地,收集各个地方的精灵。

        现实中没有这个条件的玩家,同样也能够选择在网上与其他地方的玩家进行精灵互换。

        同时为了保证亲自收服精灵的玩家,跟互换精灵的玩家有一些不同,精灵的属性里面会有一个特有的履历记载。

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