而且每张地图还有三种不同的形态

        同时整个游戏里面,还要收录各个经典游戏中的经典音乐,数量数百首,甚至可以将其作为一款音乐播放器。

        以及游戏中的道具,涵盖各个经典ip中符合特性的道具。

        例如宝可梦中的精灵球,超级马里奥中的蘑菇跟无敌星,合金装备中的箱子,荒野大镖客中的左轮手枪,以及上古卷轴里的鸡。

        每一个道具,都要给玩过这些游戏的玩家一种熟悉感。

        不需要介绍,哪怕当时没有认出来,但只要使用了,那就能够认得出。

        但这还并不是做关键的地方,最让林佳一震撼的地方,那就是这款游戏也将有单人故事。

        玩家操纵着一个角色,攻克难关,最后拯救整个星云游戏ip宇宙的故事。

        很简单的一个故事,甚至可以说是没有丝毫的剧情可言。

        整个单人故事的核心,就在于收集,各个ip中经典的角色形成的命魂,分成不同的属性给予玩家收集,然后强化。

        如同rpg一样,甚至就算是手残的玩家,不断的收集命魂,强化命魂后,都能够体验到游戏的乐趣,并且通关。

        而这也是整个游戏中工程量最大的一个玩法模块了。

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