而且在这个游戏领域,他们要面对的可不是国内那些没啥技术含量的同行。

        而是一个个实力强悍的国外竞争对手,比如EA,比如暴雪,就都是第一视角射击游戏领域的佼佼者。

        他们在开发一款出来,画质方面就算能做到和人家同级,故事上面略有新意。

        可毕竟人家在这个领域已经深耕了几十年了,有着庞大的玩家基础,他们想要脱颖而出其实还是很难的。

        可是有了金俊豪这个提议,他们突然就感觉自己抓到了一个方向。

        对!那就是游戏的特色!

        所有的游戏,想要从一群竞品当中脱颖而出,那自己的特色就是必不可少的。

        而把这种第一视觉的射击类游戏,做成VR游戏,倒是一个不错的选择。

        “嗯,我们公司的VR游戏,就有不少射击类型的游戏。”

        “不过大多都是打外星人,或者是丧尸的,像这种油角色设定的还真不多呢!”

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