所谓匹配模式,即是与对手的气血值一模一样,两者b拼的完全是战斗技巧,原主在这个模式之中厮杀了近百个小时,而今在战士境这个境界之中,排名在一千万名之外。

        熊斌想要玩的排位模式与匹配模式不同,在排位模式之下,玩家会继承在外的修为然後与当前境界的武者进行厮杀,因为战斗的双方两者修为不对等,这种模式也是极容易增长战斗经验的。

        可以说,熊斌设定的目标很大,如果被其他人知晓,定是会嘲讽熊斌自不量力。

        事实上也是如此,战士境跨度极大,从120卡开始至200卡,都算是战士境界,在景朝之中有近十亿处於这个境界的武者,要在这个数量之下成为最强的一千名难度可想而知。

        在武者大会这个游戏之中,有排行榜的存在,在排行榜的前三万名之中,尽皆都是200卡处於战士境巅峰的存在,熊斌气血值也就152卡,与那些人相差的不是一星半点,想到达一千名简直是一件不可能的事情。

        “取什麽名字呢?”

        因为是第一次进入排位模式,还需要创建人物,熊斌微微想了一下,便将自己前世玩游戏b较喜欢的一个名字‘送葬者’作为人物的角sE名。

        在他心中念头下达时,这个虚拟现实空间开始颤动,一座雕像从土地之中钻了出来,那雕像的身材大小与他一模一样,仅是脸孔发生了变更,赫然是已经创建出了人物。

        “角sE名:送葬者

        气血值:152卡

        排名:未达到入榜条件”

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