前面的无良猫猫飞行速度还不算太快,让你还有时间能思考自己的处境。

        如果真的是神庙逃亡设定的话,你的后面应该是会有一只怪物在追赶的。

        不过你并没有看见在追赶你的怪物。又或许这个怪物像神庙逃亡游戏里的怪物一样是薛定谔的怪物。

        只有在你被障碍物绊了一下后它才会嘶吼着来追赶你。如果你接下来能保持不发生失误就能重新甩开怪物,可是要是你连续两次出现了被障碍物绊到的情况,就会被怪物追到而判定为游戏失败。

        所以你现在只需要故意在前面随便哪个障碍物上绊一下,就能验证自己的猜想了。

        才怪!验证了又怎么样,怎么做一点好处都没有,而且还有可能会跟丢前面的猫猫。你脑子抽了,才会干这种百害而无一利的事。

        你们以最高速你追我赶了一阵子后,你逐渐感到体力不支了。

        糟糕,你先入为主地认为在神庙逃亡的游戏里是不存在体力消耗问题的了。

        既然现在出现了这个问题,那么对猫猫来说无疑是有巨大的优势的。

        他飞在天上不仅在体力上的消耗更小,而且在地面上你需要费劲跳过去的障碍,对他来说可以当作完全不存在。

        还有那些断裂了一半,需要你侧着身子跑过去的地方你难免会有减速,但对于会飞的猫猫却完全不受影响。

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