嗯,贾老板似乎忘了,《跑跑卡丁车》这个名字,也是贾老板自己抄来的。

        不管怎么说,任天堂这个抄袭的黑锅是背上了。

        事实上论天堂确实抄了《跑跑卡丁车》,但抄了又怎么样?你的游戏还不是要在n64平台上面发售!

        任天堂完全不在意这个问题。

        然后第2款和第3款首发游戏是《飞行俱乐部64》和《最强羽生将棋》,两个名字都没怎么听过的游戏,就不介绍了。

        然后就没了……

        没错,历史上n64在首发的时候,就只有这么三款游戏,第4款游戏要足足等待三个月的时间,才能够等到《水上摩托64》的出现。

        之所以会出现如此糟糕的情况,是因为n64坚持使用卡带的缘故。

        因为n64坚持使用卡带,那一盘卡带只有64b的容量,想要利用这么一点的容量来完整运行一款3d游戏,对于很多厂商的开发出来,都是天大的难题,尤其是其中还涉及了最难搞定的微指令,直接就让人崩溃了。

        任天堂在n64发布之后曾经有过这么一个有趣的传闻,说是游戏行业聚集的一条街上,生发物品和提神物品的销量提高了三倍以上,而游戏行业的猝死率也提高了三倍以上,由此可见给n64开发游戏是多么困难的事情,就连任天堂本部也非常艰难,一年时间内才开发出了三款游戏而已。

        任天堂本部尚且如此,第三方厂家就更别说了,任天堂其实已经提前8个月将n64的开发包给了很多第三方厂家,可最后历史上第一个登上n64的第三方厂家,要等到不是发布了5个月之后的《j计划2》。

        所以对于任天堂坚持使用卡带这一点,所有的第三方厂家都是非常的无奈和愤怒的,而这也给任天堂未来埋下了一个巨大的隐患。

        不过这一辈子,任天堂要好过多了,因为大千游戏的出现,还有大千游戏那一向程序员多力量大的特点,所以n64在这个时代又多了三款首发游戏,三款全部来自大千的首发游戏。

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