整个游戏基本上已经差不多了,而且通过测试一些bug什么的也已经修复完成了。

        目前游戏的模式一共有三种,分别是pve的闯关模式,以及pvp中的丧尸感染跟丧尸逃亡模式。

        至于捉迷藏模式,目前还没有开发。

        服务器端方面的各项功能也已经差不多完成了,并且内部也已经进行了几次压力测试,基本确保没有什么问题了,每个月25万的服务器租借跟维护费用,伴随着玩家的增多,这个数字还会增加,这个单子杨晨最后还是走了王长安的嘉盛那边。

        除此之外包括官方网站端口,杨晨也开通了充值端口,这款游戏跟此前的游戏不同里面是有内购充值成分的。

        这也是他们星云游戏的一次尝试。

        “终于知道为什么大批游戏厂商,都会找寻第三方发行商代理游戏了啊。”办公室里面看着花钱如流水的账户,杨晨不由得叹了口气。

        后续服务器运营费用,包括第三方外包出去的客服费用,以及广告投入费用,等等一系列。

        游戏本身包括外包还有团队的工资,以及补贴,再加上一些杂七杂八的费用,花费了3000万的成本,但在开发费用之外的第三方成本就已经接近4000万了。

        “我们其实不缺钱的《生化危机》的海外营收已经到账了,而且《以撒的结合》还有《八方旅人》的手机移植也已经快要完成了。”徐煜一点都不担心。

        “而且杨总,我们完全可以跟银行申请贷款的。”

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