但在地图榜单上面,却有两张地图稳稳的霸占着排行榜,没有丝毫被超越的迹象。

        DOTA以及真三国无双。

        当然DOTA的在线人数,比起真三国无双而言要更多一些,而真三国无双主要的玩家群体是来自国内的玩家,海外平台的玩家数量非常稀少。

        甚至两款游戏都已经拥有非常稳定的一个玩家群体了,还有第三方组织的赛事。

        对于DOTA跟真三国无双这两张RPG地图,杨晨就是打算将其放在《魔兽争霸》里面,并没有将其单独制作成独立客户端游戏的想法,毕竟跟梦境记忆的《魔兽争霸》编辑器不同,星云游戏所开发的编辑器功能要强大的多了。

        而且无论是画面还是各种因素都非常不错,而登陆上《魔兽争霸》后两张地图目前表现的潜力也证明了这一点。

        但同样也有一点,那就是这两款游戏,上手难度还是非常大的。

        包括网上一些二三线的游戏厂商,实际上也做出了如同DOTA跟真三国无双这样类型的游戏。

        不过并没有形成多大的风暴,虽然其中也有一两款比较火,但跟星云游戏的其他游戏来说的话,只能够还算不错。

        但以杨晨的目光去看的话,实际上那些游戏都还没有跳出DOTA跟真三国无双的范畴。

        甚至有的连技能机制都没有变,直接只是换了一个皮跟叫法而已。

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