“杨总,《英雄联盟》主要的测试都已经完成了,相关的一些bug也都已经修复好了。”

            会议室里面,陈川跟杨晨汇报着关于《英雄联盟》的测试情况。

            目前《英雄联盟》已经开始进行前期的预热宣传了。

            不过跟此前的《使命召唤:现代战争》还有《荒野大镖客:救赎》这些游戏不同的是《英雄联盟》的宣传更多的是注重网络上面一些,线下投入的资源要相对于少一些。

            “准备上线吧,另外多准备一些,等《英雄联盟》项目初步稳妥,扩大一下你们项目组的规模,不出意外的话接下来的《dota》以及《真三国无双》两款游戏也会单独立项,还会是你们进行开发。”杨晨朝着陈川说道。

            游戏中的机制包括数值还有运营这一块,自然是两个运营组各负责各的,不过开发这一块的话也没有必要继续成立一个新的项目组了。

            让陈川他们的这个项目组继续接手就行了,反正他们也算是有比较多经验的。

            而且除了5v5正常的对局模式,两款游戏还会有一些后续的更新开发,让他们来接手。

            一些梦境记忆中两款游戏延伸出去的娱乐模式。

            比如《英雄联盟》里面的无限火力、大乱斗这些偏向娱乐的模式,以及《dota》延伸出的如iba跟og等玩法,后续都会进行嵌入这些娱乐模式。

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