真正主打qb,也就是俗称的室内近距离战术模拟竞技的《彩虹六号围攻》也是一个非常不错的选择,虽然在之前《使命召唤》中也被不少人成为qb,但更严格以及准确的来说,《使命召唤》用一个更通俗点的形容来说,应该是小规模精英作战,再通俗点就是巷战。

        而《彩虹六号围攻》,可以说算是比较硬核式的qb类游戏。

        除此之外还有以科幻式机甲为题材的《泰坦陨落》,化身铁驭也是非常出色的一款游戏,毕竟每个男人心里面都有一个机甲梦。

        同时还有个更特殊的类型,那就是‘大逃杀’。

        跟传统式的fp游戏不同,融入了战术转移、搜刮养成元素的《绝地求生》,可以说是引领了一波风潮,在梦境记忆中完算得上是拥有现象级表现的游戏。

        即便它并不是‘大逃杀’类游戏的首创,但绝对是最具代表的一个,如果不是厂商本身对于外挂的不作为以及身为小厂实力的羸弱,没有在最辉煌的时候巩固江山,以至于后来者以免费为策略,推出新玩法的《堡垒之夜》《pex英雄》新人胜旧人。

        那《绝地求生》,绝对可以说是最靓的一个崽,但即便如此瘦死的骆驼比马大,作为一款收费制游戏,其在线人人数仍然可以列入‘大逃杀’类游戏的前列。

        只不过这些游戏或许足够的优秀,但跟ue方面提到的一个元素,却都有一些不搭边。

        那就是战争!

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