实际上《废土》的表现可以说是相当出色的了。

        最关键的一点,还是那句话。

        这是受限于eta游戏本身的缘故。

        尤其是在这种信息时代,几乎一款游戏刚上线,直播、视频包括社区,除非你完全不关注这款游戏的信息,否则你总能够从只言片语里面被剧透一脸。

        而eta元素最核心的乐趣,那就是未知展现在你面前时带来的震撼感。

        如果提前知道了答案,那这种震撼自然就无从说起了。

        《废土》刚刚上线发售的时候,所有的玩家都保持了一个未知感,所以能够得到100的游戏体验,可以说这是一款相当优秀的游戏了。

        但伴随着《废土》热度的宣传,从而也让不少还在观望的玩家,或者刚刚购入的玩家,知道了后续剧情的走向。

        如果《废土》是一款注重玩法上体验的游戏来说的话,这其实也没有什么大不了的,但《废土》却是将重心放在了eta元素的体验上面,也就是剧情间的反转带给玩家的惊喜感。

        而这种情况下,提前知道了,这体验瞬间就消失的无影无踪了。

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