又或者在野外猎猎动物,探索一下当前地图上的据点跟一些隐秘的地方,还有做做支线剧情任务。

        这时间可不是就这么过去了么?

        退出了游戏,张扬不由得看着《刺客信条奥德赛》的商店界面,这个时候有一点纠结。

        因为他本来是没有想买的,而且非但没准备买,还准备黑一下的。

        毕竟经典的‘刺客’没了。

        但回忆一下六个小时的游戏试玩,张扬又有一点犹豫了。

        因为他发现这《刺客信条奥德赛》虽然说看起来是没有了刺客也没有了信条,主角直接变成会斯巴达之踹的佣兵了。

        可这游戏玩起来是真的挺好玩啊!

        而且区别于一般的开放世界游戏,《刺客信条奥德赛》还是有着《刺客信条》系列最核心的内容。

        那就是历史感的塑造,例如开放世界中基础的生态还有野外动物的生态,包括斯巴达与雅典两个敌对势力在地图上的生态互动这些就不提了。

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