而且《最终幻想》战斗方面就不用说了,打击感跟战斗手感,暂且不提但视觉演出效果,《最终幻想》绝对是最拔尖的那种。

        可关键就在于《最终幻想》是一款剧情推动式的游戏。

        《战神》当初虽然也是同样分章发售,但是作为的游戏,《战神》就算不看故事依旧能够玩得十分爽。

        打就完事了!

        从《战神》的故事来看就知道了,前三作奎爷在希腊的时候,其故事基本上没有什么神秘的地方。

        简简单单的告诉你要复仇,然后就莽过去。

        而来到了北欧之后,则是将原本的偏向于讲故事了。

        洛基的身世,还有巨人族到底有没有阴谋,这些都是《新战神》里面隐藏的内容,为的就是让玩家能够紧跟着剧情。

        《最终幻想》也同样如此,之前爱丽丝口中没有说出的那个名字,还有克劳德的精神方面好像也有一些问题。

        例如是不是出现一些记忆残片的幻觉。

        还有古代种、杰诺瓦,以及克劳德跟萨菲罗斯的恩怨,昔日大英雄萨菲罗斯如何走上灭世反派之路,因崇拜萨菲罗斯而参军的克劳德又是如何成为萨菲罗斯的敌人。

        内容未完,下一页继续阅读