听着杨晨的话,电话那头uega的格雷森一脸的问号。

        动静那么大,这种制作规模的宣传cg都出来了,你告诉他们肯定不会撞上,这他们还没说他们的宣传时间点呢!

        挂断电话的杨晨完全不知道格雷森那边有多少问号。

        肯定不会跟对方撞上,这一点杨晨有足够的自信。

        因为即便大部分的美术素材都是可以使用现成的,但以《魔兽世界》的规模也绝对并非是短期内能够制作完成的。

        而在这期间杨晨的打算,就是陆续推出《魔兽世界》的宣传cg动画,以此来进行造势。

        除此外杨晨也考虑过一些ip式的联动,就如同梦境记忆中的《ff14》一样进行联动。

        实际上梦境记忆中《魔兽世界》也进行过不少的联动,当然那都是跟自家游戏联动的。

        除此外还有不少的致敬,例如达拉然城的卖花女致敬的就是爱丽丝,还有环形山营地里的林克。

        不偏移本身《魔兽世界》的故事跟世界观的前提下,这种彩蛋式的联动,在杨晨看来也是增加玩家乐趣的一个点。

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