神打就油然而生。

        远古战场的遭遇,让忠哥对神打的存在形式也有了不同层级的分析。

        最简单的神打,就是大夏纪之前的那些请神上身了,这种纯属撞大运,请到谁的战魂就是谁的战魂,能力也各有强弱,但普遍来说,实力大增是必然的。

        毕竟战魂的主要作用就是战斗,就是提升战斗力。

        更高一层的神打,就是自己和萨尔米耶这种,都获得了固定的战魂认可,战斗之时能用战魂增幅自身战斗力。

        最厉害的神打,或者是神打的终极形态,应该就是方云这种了。

        直接召唤出战魂,在自己头顶凝练出战魂虚影,协助自己作战。

        这种神打,修士的实力跟战魂的强弱有莫大的关系。

        一个远古大能的战魂,跟一个远古普通战士的战魂相比,其战斗力自然不可同日而语。

        从华夏远古神话去看,论及战斗力,被称为华夏战神的刑天,排序相当靠前,而且其斗志可能是所有远古大能之中最为强悍的存在。

        也正是因为刑天的强大,所以,那尊挥舞着巨斧的凶神恶煞,就连凰三和莱达姆也不得避让三分的无敌战魂,在方云面前彻底变成了纸扎的人儿。

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