虽然看起来很潇洒,可苏晓相当于在刀尖上跳舞,以肌肉弯刀的力度来看,被砸中一次就死定了,而且这东西很可能附着其他能力。

        苏晓手中的斩龙闪从修斯肋骨上划过,滋啦一声,那些肋骨上出现一道不浅的斩痕,甚至溅起火星,青钢影能量侵入修斯体内。

        修斯闷哼一声,从那愤怒的目光来看,青钢影能量伤它不轻。

        一击得手,苏晓抽身而退。

        很明显,苏晓选择撤去防御,凭借感知躲避修斯攻击,再趁机还击的选择没错,虽然这样做的风险极高。

        轰鸣声在主供殿内不断响起,手持肌肉弯刀的修斯追着苏晓砸,一副不死不休的架势。

        而苏晓是尽量躲避修斯的攻击,有机会就反击,没机会就继续躲避,之前还压着打的苏晓,一时间竟占了优势。

        事实真的是这样?并不是,只要修斯击中苏晓一次,那战斗就宣告结束,而且有光环能力的侵蚀,苏晓的生命值滑落速度比修斯更快。

        轮回乐园内的生命值可不是游戏中的生命值,在游戏中,就算生命值仅剩1%也不会影响状态,在开战三分钟后,生命值仅剩42%的苏晓,速度明显慢了下来,身体各处不断传来剧痛,那是被光环侵蚀所导致。

        苏晓身上至少有几十道伤口,这些都是被碎石子擦伤,修斯攻击所打飞的碎石子有不低于步枪子弹的威力。

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