“啊!”
血肉被甲足上的倒齿扯开,尼塔惨叫着被抛入木门内,生死不知。
“多谢你了。”
狄琳对苏晓眨了眨左眼,她来到木墙前,开始勾勒印记。
实际上,死亡屋初始阶段的考验并不难,主要是对洞察力、分析能力、记忆力的考验,当然,还需要有些推理能力。
猎龙蛛并不是敌人,与之相反,它的职责是负责引路,协助死亡游戏参与者通过木廊,这段木廊内的透明蠕虫相当危险,稍有触碰,就会死在那。
猎龙蛛身上有提示,就是它甲足上的‘生·死’两字。
苏晓刚到死亡屋时,是坐在一张金属椅上,座椅的扶手上有一道圆形印记,下面还有六个小字。
‘生无悔,死无恨。’
看似是某个人留下的感慨,实则是提示,关联到猎龙蛛甲足上的‘生·死’两字。
想让猎龙蛛引路,需要给‘过路费’,而座椅扶手上的圆形印记,就是过路费。
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