‘三百多点的经验,能提升下格斗术或者神奇物品制作……或者灵压。’

        假寐的苏鲁凝视属性栏的技能类,飞快思索:‘神奇物品制作提升需要150点,格斗术提升需要160点,但格斗术加属性。灵压就算了……目前不急。’

        说实话,制造神奇物品的能力,苏鲁很有兴趣。

        但尴尬的是,他手上材料不足,等级再高也没用。

        而格斗术虽然不加精神,但其它属性的增幅还算比较可观。

        施法职业者容易被近战针对,苏鲁如果补上了这个短板,以后谁敢对他玩斩首,他就敢糊对方一脸血!

        ‘都很纠结啊……’

        苏鲁有些牙疼。

        晋升二阶职阶之后,经验值收入锐减,保留一定经验值在身上,防备意外情况,似乎也很有必要。

        反正可以临场提升,永远不惧浪费。

        ……

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