三道水流的夹击过后,楚扉月拿到了第一滴血。看到漂浮在自己的视界的上方的血红色的击杀数:1,楚扉月虽然感觉是不是有些太简单了一些,却也并没有感到无聊。这就跟碾死蚂蚁一样,虽然只需要摁一下手指头就够了,但是有些小孩子还是对这种恶劣的活动乐此不疲。

        很不巧,楚扉月恰好就是这一种熊孩子。

        接着找下一个目标吧…

        接下来的这段时间里,楚扉月简直就像是闯进了幼儿园的成年人一样,随意的吊打着沿途中所见到的每一个玩家。遇见近战就直接掀起沙浪将他拍死,如果遇见的是法系,那就将那些玩家身上的魔法的控制权抢过来,让这些玩家死在本应该组成自己的魔法的元素之下。

        这种剥夺对方魔法控制权的事情,其实也并不简单。楚扉月刚开始试的时候,还会出现一些失误,只能确保绝对可以打断对方的施法,却没有办法保证那些魔法的控制权一定会转移到自己的手里。不过在凌虐了几十个悲催的撞到楚扉月手上的法系玩家之后,这个duangduang的新特技就变得很熟练了。

        当然,这仅限于玩家们,毕竟他们的魔法全都是在系统的辅助下实现的,但系统只是帮助他们将魔法释放出来而已,徒具其形而毫无内涵,就像是一个一个的空壳,看起来是那个样,但实际上却一碰就碎。玩家们想要提升自己的魔法的威力,唯一的办法就是穿上更好的装备,用装备上面的魔法攻击力加成来强化自己所释放的魔法。

        而楚扉月则比玩家们多了一种渠道,那就是强化自己的魔法的内部构造——加强元素密度、变换元素排序、或者干脆直接在魔法内部用元素来书写具有特殊作用的魔法符文。和使用装备来强化自己相比,对魔法进行优化获得的收益更高,但如果没有新的点子,优化自然也无从谈起。

        玩家们简单拙劣的魔法给了楚扉月直接剥夺他们手中的魔法的机会,当这种能力达到了不会失手的程度的时候,系统竟然也承认了这种新的特技。

        “恭喜你学会了新的魔法特技魔法剥夺:以更加强大的元素掌控能力,剥夺敌方正在使用的魔法的控制权。”

        虽然垃圾,但是聊胜于无吧…

        楚扉月并不知道,他这一路碾压中所展示的实力已经带给场外的观众们多么大的震撼。一路上,不管是遇到谁,就算是平日里数一数二的好手,碰上楚扉月也逃不过被一击必杀的结局。近战职业还好一点,他们至少还知道自己是被沙子拍死的,那些法系职业可就别提有多郁闷了——拜托,他们可是玩家啊,魔法反噬这种东西不应该发生在他们的身上才对!

        以那些玩家们对魔法的理解,他们根本就不可能意识到,他们的魔法其实是被别人控制了,才会反过来去攻击他们。毕竟,之前没出过这种情况。

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