刚刚那将远古沙虫从沙子之中硬砸出来的一击,就是楚扉月的新魔法。它完全解决了法师之手出力不足的缺陷,只要楚扉月不嫌费事,这个完全脱胎于法师之手的新魔法的出力在理论上是没有上限的。

        楚扉月参考了沁月的音波叠加理论,但很快他就发现将法师之手单纯的叠加在一起并没有意义。精神力的存在形式是固定的,它们无法像声音那样,拥有震荡的幅度和频率。没有震荡,就没有扩散和相互干涉,力量也就无法叠加到一起。单纯的将精神力复数叠加,毫无意义。

        但很快楚扉月便克服了这个问题:建立一个模型就好了啊、如果精神力自己无法震荡,那就做一个会让它们产生震荡的模型,人工的来产生震荡。

        在这个时候,远古沙虫和它的孩子们本身做出了极大的贡献。楚扉月这边正缺少气流激荡的物理模型呢,它们就很配合的开始吱哇乱叫了起来。数据化世界采集到了这些虫子发出厉鸣时,口腔部位气流的流动方式,并将其打包上传到了星幕帝晶的处理器之中。借助星幕帝晶的助理运算功能,楚扉月很轻易的用精神力模拟出了这种气流的振动。

        有星幕帝晶作为后盾,楚扉月的精神力总量是没有限制的。在掌握了新的模型之后,楚扉月终于告别了没有强力精神系攻击魔法的尴尬。

        虽然严格来讲,这个新魔法取代的是意念制动,而不是法师之手…因为施法模型是固定的,这个新魔法的出力方向在实质化精神力构建出震荡模型的瞬间就被固定了,它依然没有法师之手那样的便利性。但只要楚扉月将模型构建的足够好,对力的叠加的分析足够到位,这个技能依然会比意念制动灵活很多——有星幕帝晶帮忙,这些事情都不需要楚扉月亲自动手,真心方便了太多。

        在楚扉月成功使用了新构建出来的精神力魔法一击将远古沙虫从沙子里打出来之后,系统承认了楚扉月的这个新魔法的合理性,并给出了提示。

        “恭喜你自创了新的魔法:利用实体化的精神力构建出复杂的动力模型,可以将多数个本魔法的力量叠加起来。突破了最大出力限制的阻碍,只要付出足够多的的精神力和时间,就可以将冲击力无限制的提升下去。”

        “是否不为新的魔法自动命名?”

        “是……”楚扉月习惯性的回答了一句,当听到系统欢快的告诉他新的技能被命名为为「强化型念动力炮」时,他才猛地意识到自己似乎被坑了。

        但这个时候名字已经被系统录入,就算楚扉月再怎么后悔也无济于事。楚扉月只能捏着鼻子忍下了这个令人残念的技能名,并且再一次将自己对于系统的下限的认知刷新。

        搞出了「强化型念动力炮」后,远古沙虫会钻入地下无法被感知的问题也就跟着迎刃而解。楚扉月完全可以在远古沙虫再一次从沙子里面冒头的时候,用从下向上的强化型念动力炮…阿西吧,好脑残的名字啊,鬼知道系统究竟是根据什么起的这鬼名字,以后就叫它囧拳好了…用囧拳把那家伙从沙子里打出来,然后在半空中再多设几个出力点,将远古沙虫卡在半空中。只要它不能钻进沙子里,它就是一团任人宰割的肉。

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