说了这么多,反正读者老爷也看不懂对吧还是老规矩,直接扔结论好了。楚扉月预想中的结晶水分子分子间能键断裂,所有结晶水分子变为互不相连的单体并没有发生。或者说是发生了,但是发生的过了头,不光变成了单体分子,还因为过渡吸收能量而出现分子内部化学键的断裂,从分子变成了原子。这些原子又相互结合成了远比化合物稳定的单质,从水变成了氢气与氧气,而氢气和氧气的混合物只要有点常识的应该就知道,这俩玩意混合在一起,可是会爆炸的啊!

        楚扉月用原星扫描往冰壳下面扫了一下,显示出来的图像看的楚扉月脸都绿了。乖乖,下面一层已经完全空了,全都是氢气氧气混合在一起的压缩气体。这些压缩气体填充着上方的冰壳,冰壳中无处不在的裂缝成为它们向空气中泄露的最佳途径。有一些裂缝一路到头结果是死胡同,距离冰壳表面又近,于是就在冰壳上顶起来一个又一个鼓包,里面填充的都是只要沾上点火星或者周围温度升高就会立马爆炸的氢气氧气混合体。刚才那场大爆炸,就是一个个头比较可观的气泡因为压力升高闪点降底,最终达到起爆温度发生了爆炸导致的。

        而这样的大气泡,在楚扉月使用原星扫描得到的立体图像中,几乎到处都是。更别提冰壳下面还有一个混合气体的储气层了,和最下面那一层比起来,冰壳内部的那些鼓包又算得了什么

        或许这可能会变成游戏世界这边,由非魔法因素引发的规模最大的爆炸。

        楚扉月连忙关掉了本来就已经濒临崩溃的聚能阵,好在这些聚能阵还算听话,除了那些本身的冰壳已经崩掉的之外,剩下的还在运转的聚能阵全都被楚扉月成功的关停。停掉了聚能阵,冰壳失去了能量来源之后,渐渐趋于稳定,但摆在楚扉月面前的问题却依然没有消失。

        氢气和氧气的高压混合气体为什么我要面对的总是这么危险的东西啊!楚扉月切换了视界,看着原星扫描所显示的画面中,下面那一大片颜色不一样的混合气体,只感觉脑瓜仁一阵一阵的发疼。

        要是单纯的氢气或者单纯的氧气,那都好说,坏就坏在这俩玩意正好混合了。从理论上,氢气的爆炸浓度区间是10%到75%,低于这个和高于这个都不会爆炸。电解水会产生2单位的氢气和1单位的氧气,氢气浓度66%,正好在爆炸浓度区间当中。也就是说,这整个冰壳的下层完全就是一颗没有实体的大炸弹,只要碰上一点火星子,或者周围温度稍微升高一点点,哪怕是压强突然发生改变,不管是升高还是降低,这些混合气体都会发生爆炸。到那个时候,这一片海床大概会向下扩展几十米,云梦港也会在爆炸中被毫无保留的摧毁。而这,都是楚扉月的不谨慎导致的。

        虽然很想说自己的初衷是好的,变成这样自己也不愿意看到,但很遗憾自己现在也是无能为力,可楚扉月还没有办法这么不要脸,自己犯下的错,当然要自己去弥补

        怪不得系统娘没有在哈里斯怒鳍死后就发来系统提示,大概她早就预料到了后面会发生的事情吧还真是,充满了恶意呢。

        现在的冰壳下层已经一个十分不稳定的动态平衡,虽然依然有混合气体通过上方冰壳的裂缝不断地向空气中扩散,但和下方储存的总量比起来根本九牛一毛,不值一提。但如果楚扉月让混合气体大量流失,这样同样会打破平衡,很容易引发大爆炸。但如果不减压,楚扉月该怎么把这些超危险的混合气体排放出去?

        转移混合气体并不困难,只要不爆炸,这些气体本身并不存在能量,使用空间裂缝就可以将这些混合气体吸走。可如果再加上不可以让压力出现大的变化,这难度一下子就从冒险级上升到了噩梦级,让楚扉月头疼无比。

        最后,楚扉月想出来了一个很蠢很蠢,完全是实在没有办法的情况下才能拿来用的办法,那就是连通器。他准备在冰壳下方那个充满气体的空间中开两个隙间,这两个隙间的另一端都会开放在海水当中,但是有高有低。开口在低处的隙间会因为本身的水压更高而向冰壳下方灌水,开口在上方的隙间本身的水压和混合气体的气压是相当的,这既避免了气压突变可能会发生爆炸的危险性,同时也给混合气体提供了新的扩展空间。随着下方隙间逐渐向冰壳内部灌水,这些和水并不相融的混合气体终究全都会被赶到海水终于,以气泡的形势扩散到海面的大气当中。到了那,只要不是封闭环境了,爆炸的威力就会小很多,甚至就连还能不能爆炸都是两说的,因为气泡的上升会随着海流的冲击而出现平移,最终浮出水面的位置是一个扩散形,混合气体的密度会降低很多很多。

        办法有了,难度也主要在具体操作上,楚扉月定下了想法后就开工了。首先测定好混合气体的气压,然后计算和海水之下多少米深的地方的水压接近,最后再将两个隙间开在那个地方。两个隙间完成之后,海水便开始灌注冰壳下方,将混合气体源源不断的从上方的隙间当中挤出去。

        很好,这个办法是可行的!

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