而且就算是史诗级套装,也不见得会比飓风更好。

        装备只要到暗金品质以上,就会多一个特别的变化,这种变化并不会体现在数据上,而是一种隐藏的优势。

        而这个优势就是装备对于玩家行动的适应度,就好像一个人穿着并不适合的鞋子和衣服,小了紧的不舒服一样。每个职业和玩家都有不一样的行动习惯,而普通装备都是制式装备,不会去适应玩家的行动习惯,会让玩家造成一定的不便,虽然很小很小,但是在高手眼中,影响却不小,就好像鞋子里有一颗钉子,行动总是扎脚,导致行动不流畅。

        一阶套装的品质在暗金之上。所以在系统设定中,会偏向玩家职业行动习惯,不像是大众型的史诗级装备。会让单个职业玩家的适应度大幅提高。

        现在石峰的感觉就是鞋子里的钉子已经不见了,可以随便活动。

        随后石峰开始静静等待。

        苍狼战天他们已经距离龙人巢穴的中心不远,哪里地势并不宽广而且两面环山,要不进要不退,没有第三个选择,只最稳妥的伏击地点。

        “苍狼老大,前面我已经探清楚,去龙人巢穴的中心,一路上除了一些精英龙人外。并没有机关陷阱,不过看守宝藏的波ss是30级的领主级。而且还是偏向法术系,有点扎手。”一个身穿黑衣名叫无影鼠一阶刺客汇报道。

        “偏向法术系吗?”脸色充满病态一般苍白的苍狼战天微微皱眉。

        法术系的波ss向来群攻技能很多。而且手段多变,不过最可怕的还是秒人能力,不像是物理系波ss可以有多种办法牵制。

        物理系攻击和魔法攻击最大的不同就是物理系直来直往,不会有复数的攻击形式,虽然速度更快不过反应快抵挡问题不大,但是魔法攻击大多是复数形式的攻击模式,就因为如此,能把玩家秒的一愣一愣,一点办法都没有。

        在以往的虚拟游戏中,怪物的攻击模式永远都是单一模式,不像是神域的怪物,更为接近现实,而且随着等级的提升,战斗模式也在进化,从开始的单一模式攻击变成现在的复数形式的攻击,也就是说玩家要防范的地方远远不止一个,可能是两三个甚至五六个。

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