这也是为什么很多高手玩家宁愿选择同级别差一筹的构架图的原因。

        这样玩家可以得到相对完美的魔力之躯,不会影响到以后战力的发挥,对以后转职四阶也有帮助。

        很快石峰花费了十多分钟的时间就看完了三幅构架图。

        “高级的构架图虽然非常复杂,甚至涉及到多线操控魔力进行引导,不过我足足有五个小时的时间,完全有时间进行尝试。”石峰直接选中了那幅高级构架图开始引导魔力构架自身的魔力之躯。

        同一个层次的魔力之躯虽然在环境适应力上差距不大,但是在恢复力和躯体防御上有不小的差距。

        玩家到了三阶构建魔力之躯后,防御力也许不会有任何变化,但是身体的坚韧程度已经不是二阶职业可比,这就好像是那些怪物一般,坚韧的皮肉就算是暗金级的武器也很难砍破。

        玩家的魔力之躯也一样,会大幅提升玩家的身体韧性,构成一层魔力防御,普通的攻击可以说很难让玩家造成战力下降。

        而构架图越是高级,身体的韧性也就越强大,甚至身体的自愈都要快很多,这也是为什么到了三阶后都被各大王国和帝国所忌惮的原因。

        因为身体已经达到了真正的超凡之躯。

        时间流逝,石峰花费了将近二十分钟完成了第一次的魔力塑体。

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