卢卡斯是斯皮尔伯格的好朋友,能为了这次合作专程从美国飞过来,证明他做事情的决心以及态度,而他眼都不眨的就放弃了自己抽给他的10%分成,更是证明了这个人的思维模式非常对自己的胃口,所以,他就成了自己未来在北美电影发行领域最佳的合作对象。

        决定之后,李牧对卢卡斯说:“我今天就可以跟你签署版权转授权的协议,你觉得我们需要多长时间才能够让这部电影在美国上映?”

        卢卡斯说:“签约之后,如果片源没有英文字幕,那我们就得快速安排制作团队制作,这个比较快,几天就可以搞定,如果有英文字幕的话,我就直接需要把拷贝送到美国的电影公会做评级,同时我会联系各大院线的负责人观影,然后私下里跟他们谈排片的具体条件,等评级出来之后,我们制定一个上映日期,然后启动宣传,日期一到,正式上映,整个流程正常的话,需要两个月左右的时间。”

        “两个月?”李牧眉头微蹙,道:“时间有点太长了,能不能快一点?”

        卢卡斯说:“李总,其实正常情况下,一部电影的引进到上映,时间大都会超过两个月,越是对商业价值抱有比较大期待的影片,越要把宣传周期预留出来,宣传周期一般都是两个月左右,甚至还有更长的。”

        李牧说:“我们这部电影已经有了游戏提前预热,网上又有很多网友在义务进行宣传,已经有了比较好的受众基础,这样的话,也就没必要把宣传周期拉长到两个月去了,你开始提交影片评级的时候,我一边就启动网络宣传,你也开始准备线下宣传,我们争取把宣传周期压缩到7-10天,然后你在其他环节上再想想加速的办法,看看能不能把所有的时间轴缩减到从今天开始计算、20天左右。”

        “20天……”卢卡斯有些迟疑,皱眉琢磨了半晌才说:“李总,如果各环节都加快速度的话,20天应该问题不大,不过这就很考验宣传工作了。”

        李牧点点头,笑道:“既然现在已经有很强的群众基础,那就不用担心宣传工作的开展,你有线下的宣传渠道,我有线上的宣传渠道,这其中包括了yy,包括了yy网,更包括了《植物大战僵尸online》,我们的信息投递能力是毋容置疑的,但是,如果我们把宣传阵线拉的太长,如果《植物大战僵尸online》的玩家对华夏僵尸的元素失去了好奇心以及新鲜感,你再想把他们拉到电影院里去,那可就麻烦多了,所以我们不如趁热打铁,尽可能快的促成这部电影上映,确保大部分用户还没有失去好奇心。”

        卢卡斯以前从来没有做过这样的电影发行,好莱坞竞争激烈,就算是有顶尖明星阵容的电影,都要提前很久就开始预热宣传,各种线下广告、电视广告不断轰炸,来反复加深观众对这部电影的印象,还从来没有哪部电影做7-10天宣传就立刻上映的。

        不过仔细想想,李牧说的也很有道理,游戏热度毕竟是有时效的,能红十几二十年甚至更久的大明星数不胜数,

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