然而每一场神战,不是网络游戏的对战打怪,不是等级高,实力强,就必然取得胜利。

        神躯无伤,神躯淡化到临界点才算死亡,种种因素,对人不利,也导致超凡对抗神的时候,实力差距很模糊,分不出谁强谁弱,只分晓生死输赢。

        入圣者抓住时机,掌控战局,足以击毙一尊全盛阶段【灾难神】。

        入圣者失了智,出现重大失误,也会被几尊【常规神】围死。

        简言之。

        神的下限极高。

        人类这边,超凡入圣的体系,战力提升只代表上限提高,可以对抗更高级别的异空间神入侵,但下限始终是血肉之躯,会受伤,会流血,再轻巧再容易的战斗也是在万丈悬崖的边缘跳舞,且没有安全措施。

        ……

        神的各种特性,使得神可以出现失误,再多失误也无妨。

        人类却不行。

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