“氪金材料?”

        四个穷孩子得到了苏墨的五十金币援助,就已经觉得自己是土豪了。

        他们买了蓝装武器,蓝装防具,还奢侈的走上了一边打怪一边吃药的道路,四个人打同级小boss都是分分钟的事情。

        仗着装备好,他们还和一个五人小队死磕了一番,结果自然是大获全胜,只死了云飞的骨头棒子就全歼对手。

        朝中有人好当官,游戏里有大哥也不会被人欺负。

        然而,还没等他们体验完这种飘飘然,苏墨居然就要带他们来氪金了。

        目前游戏里最典型的两种氪金,一个是抽奖池,那个是真金白银的砸进去,二十块钱一次,充钱就能玩,但是充钱未必能变强,因为抽奖池里不会出现过于破坏游戏平衡的东西,你身穿最屌的时装,胯.下最屌的战马,打架的时候屁用都没有。

        另一个就是氪金材料,这个才是真正的充钱就能变强。

        而且不管是富人还是穷人都特别支持这种氪金,富人氪金了得到经验,不用累死累活累的眼睛抽筋一个劲打怪,而穷人则在一边打怪一边眼睛抽筋的过程中刷出材料又赚一笔。

        平衡社会财富,这才是一个健康游戏应该追求的理念。

        内容未完,下一页继续阅读