如果生活职业只是一个模板,学习是点击技能书就能学会,生活职业转职是点击就能转职,然后凑齐所需要的材料,按一下就能制作出想要的东西,这反而会让玩家们觉得游戏变得快餐化了,不再硬核。

        反观现在的硬核,让玩家们有了更强的代入感更强,虽然过程是痛苦的,但是成功后的满足感也是快餐游戏所无法比拟的。

        学习期间,时常在外游历的玩家们也都回了家。

        哪怕冥府经过了规模扩容,内部依旧人满为患。

        到处都是抱着比字典还厚的书籍,苦思冥想,钻研书籍内容的身影。

        看到这一幕的陆无,感到十分欣慰。

        不过很快,他就欣慰不起来了。

        因为玩家们的骚操作来了。

        由于分解师需要对分解物品有充足了解,实践就是最好的学习过程。

        于是分解师玩家们开始对四周的一切下手了。

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