然而玩家们的秘密又怎是智脑所能知晓的。

        在比持久力这方面,玩家就没怕过谁。

        因为玩家只要死亡,就会被陆无收入神器空间,滋养3小时灵魂,然后再次投入战场。

        从最初北岐争霸开始,玩家们对于“势均力敌”始终保持喜闻乐见的态度。

        因为势均力敌在玩家们看来就是优势。

        毕竟魂币的消耗与收获相比,差距甚大,持久战就是玩家们赚取魂币的过程。

        所以掌控这片世界的智脑,一开始就错了。

        玩家不是普通的修炼者,根本就不能以普通修炼势力的标准来制定对抗方案。

        它的所作所为正是玩家们想要的。

        可以说,他不是在对抗玩家,而是在不断给玩家们的钱包充魂币。

        他对抗玩家的方案就是一个氪金养玩家的过程。

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