& 这其实也是自己最近才想通的方法。

        & 一开始萧瑟的打算是直接给系统制造一个灵魂空间,将一些宝物什么的全给塞进去,甭管宿主完成什么任务,给他的奖励都是固定的。

        & 当然了,忽悠宿主的时候其实还是可以向老马学习学习的。

        & 直接搞个抽奖,奖品就写盘古斧、九转玄功、混沌魔神血脉

        & 那种看着就让人流口水的功法,自己肯定是没有,但最后你抽奖抽到一卷卫生纸,也不是咱的锅是不是,谁叫你没氪金运气太差了呢~

        & 后来萧瑟觉得这种套路太脏了,有很多资源就浪费了啊,而且不能做到实时根据宿主的情况发放奖励。

        & 就果断被自己给舍弃了。

        & 然后萧瑟就琢磨出另外一种方法,比如自己给系统布置个造物功能,让它自己找宿主去收集能量,然后自己造物发放奖励。

        & 之前那个被自己丢出去的倒霉催的主神,搭载的就是这种技术。

        & 总感觉,那个破主神会给咱造成极大的困扰。

        & 现在的系统是试行版90,也算是正式版前的最后一版了。

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