一辆辆苏斯机甲倒在这些定式之下。

        他们的倒下,证明了他们多年以前听到的一个说法——自由世界,才是机甲格斗的圣地!那里,藏龙卧虎!

        许多现在的老兵,在当时都只是一笑。

        谁也没把这样的话当真。自由世界的民间机甲格斗技术是很厉害,可那又怎么样,那时候的战争,是远程火力,是能量炮,能量护罩的天下!军用机甲的一切参数,都是以远程作战能力为标准。

        近身格斗,无论对机甲战士还是对机甲本身,都只是辅助!辅助的技能,辅助的功能!

        可是,谁也没想到,短短三五年间,机甲的战斗模式,就被改变了。

        随着能量护罩和装甲系统的日益完善,随着六代以后的机甲变得更快,更敏捷,能量负载更充足,动力更强劲,远程炮火之间的战斗,开始变得尴尬起来。

        装甲集群交战。发射数以千计的能量炮才能准确命中那么几十发,而就是这几十发,也不见得能摧毁一辆机甲。除非,能够有五六发能量炮弹持续命中同一辆机甲,否则,只要敌人躲开了最后的致命一击,能量罩,就能重新恢复。

        那个时候。经常出现这样的情况——数千辆军用机甲对决,炮弹打得铺天盖地,导弹乱飞,双方地阵地,几乎被炸烂了,可是,伤亡率却徘徊在一个很低的水平。谁也奈何不了谁。

        真正解决问题的,是双方的近距离交火和近身格斗。

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