因此,如何控制细节,在指挥中,对遍及战场的局部战斗掌握到何种程度,就成了决定战役胜负的一个不容忽视的关键。如果可以的话,任何一个指挥官都恨不得把指挥分解到每一个士兵的头上。甚至将这些士兵的跑动方向,步伐速度和个人战斗力,都统统纳入计算控制之中!可是,这样的想法,很显然是一个永远也无法实现的幻想。
以在场的舰长们都知道,一场在太空中的战斗,是多么的复杂。别的不说,光是太空中的可运动区域和各种各样影响战斗的自然环境,就比地面上的战斗,要复杂上百倍!
尤其是在双方舰队的绞杀战中,不断变向回转,进行缠斗的战局,更是需要每一个舰长打起十二万分的精神!
如果区域协调频道畅通的话,舰长们通常会在频道中大声沟通,进行及时的协调。如果通讯被干扰压制,那么,就只能依靠自己的判断和互相之间的默契。
从来没有指挥官,试图去站在全局的高度上,去具体指挥这样的一场战役。事先设定路线、速度和配合战术等,更是缘木求鱼刻舟求剑。很可能在战局一开始,就被身不由己的战舰,将作战计划抛弃了。
所以,很显然,各舰指挥系统上传来的那个署名艾斯艾姆.king的一道道指令,不会是事先计划好的。那只能是依据实时推演,取得的指导方案!
可是,想要将这么多战舰光是看,都足以让人眼花缭乱的战斗,航迹,位置都纳入到作战控制当中,又谈何容易。况且,还在变化中产生新的作战构想并制定具体的局部战术,那需要的推演能力,简直让人无法想象!
“哔”的一声电子提示音,同时惊醒了惊骇中的舰长们。
所有人都在第一时间点开了指挥电脑上,那闪烁的二号实时作战方案。
看完方案,安德烈深呼吸了一下,摁下通话键:“哥几个,我忽然间有一种预感,咱们这一次,说不定还能活着回去。”
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