当然,这只是初步的寻路能力,也就是不在星界中迷路的基础。

        想要真正的在星空中航行,除了这些,往往还需要足够强大的领航员,他们可以通过对‘灯塔星’的测算,再结合运动星图,以及解析程式,来统筹运算,最终掌握飞船的航行流程。

        恩,说起来似乎很复杂。但其实,并没有这么困难。

        这只是针对在星界中进行大范围航行的飞船而说的,对于大部分飞船来说,他们的航行范围,大多只是几个星系,甚至只有几个星球之间的固定航程。

        虽然星界整体是在不规则运动着的,但如果具体到某些局部空间,却又保持着相对静止,这就让短距离星界旅行,并不是十分困难。

        这些是星界飞行很基本的知识,只是,这些知识其实和空行器关系并不大。

        作为星级道具,空行器其本身就有着高级的寻路能力,它们固化了精神的解析程式,再辅以强悍的搜索能力,对于星界旅行,基本谈不上吃力。

        比如夜蝶号,便能够靠着蝶儿的‘嗅觉’,任意航行,基本无需初雨操控。

        这便是空行器强悍的地方。

        当然,更关键的地方还是星门路点。

        刚才已经提到,星界是在无规则的随机运动的,虽然遵循某种规律,却很难解析。但这其中,更难解析的却是星门。

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