12年,也就是八年前,就连郁轻这个职业选手都不知道策划有没有说过。

        每支战队都有技术部整理资料、测试数据,选手只需坐享成果,哪里还会管出处?

        职业选手尚且如此,普通玩家更不会有这个耐心。

        “我们现在知道了高度和攻速,时间公式大家应该不陌生吧?算了,未免有些人小学没毕业,我还是写一下吧。”

        然后,写了个时间=距离/速度的公式。

        “假设没有其他因素影响,已知角色跳跃速度,即攻速恒定,垂直距离变短,可证时间缩短。”

        男生如写板书一般,边说,边把结论写在公式下边。

        这一幕宛如实质性的嘲讽。

        “我知道大家还是不服,接下来我会用每个种族号试一遍倾斜下蹲起跳,并记录时间。”

        接下来的十分钟,果真如男生所说,他在游戏编辑器中,轮番使用六种族号进行测试,每个角色的跳跃时间都不一样。

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