单人赛里面,只会匹配到小型的地图,其中大多以某个大场景的小角落,某一处房间或者某一小处地点作为斗技地图
但是四人赛里面,这个场景的可选范围就被扩大很多了
首先是小型地图,仍然有可能出现
大家一个照面,就可能会直接爆发大战
然后是中型地图,大型地图
这类地图张夜接触较少,但是从分类上可以看出,这类地图恐怕在战术布局上大有可为
例如刺客探路,远程消耗一类的战术都有可能出现
所以,这就是四人赛中磨合练习的重要性
很多东西,你不亲身体验一遍,是永远不会发现的
而时间也从单人赛的300秒限制,增加到了600秒
足足十分钟,玩家们可以有更加灵活多变的选择,游击、冲阵、拉扯、消耗。都是不错的战术
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