——“天才是99%的汗水加上1%的灵感,但那1%的灵感比99%的汗水更加重要”,这就是现实世界里的公平,普通人不管怎么努力,有些事情做不到就是做不到。

        但在游戏世界里,就算少数游戏会将某些顶级技能设定为需要“悟性”和“根骨”满足极苛刻的条件才能学会,但这些游戏也必然会给予玩家各种提高自己悟性和根骨的途径。

        也就是说,游戏世界所体现的是一种只存在于人类理想中的“公平”——即努力就会有回报,即使是天资再平庸不过的玩家。只要肯努力,肯付出比别人更多的时间和金钱,那么最终都能够达到在现实世界中只有天才方能达到的高度。

        游戏里设置的这些“技能”,便是用来帮助那些普通人玩家接近天才的。只要获得了相应的技能,普通人玩家甚至可以做出比真正的天才更加标准的各种高难度动作——虽然在使用招式的时机和灵活性上,这些普通人玩家和天才之间仍旧有着无法弥补的差距。

        尽管楚轩分析出了这一点。但他并没有劝说阿尔戈、桐子和莉法彻底放弃“技能”的学习,依靠自己锻炼的能力进行战斗。

        对于情报商阿尔戈。楚轩建议她无需考虑这个问题,只要好好地使用游戏里可以“学习”到的技能就可以了;而对于桐子。楚轩建议她先“学习”技能,然后在熟练运用技能的基础上尝试模仿其中的几个技能,争取将其变成真正属于自己的“技能”。

        至于莉法——也就是坚持锻炼了六年剑道的直叶妹妹,楚轩则建议她将游戏里的技能当作标准的模范动作来看待,通过“使用”技能来获得直观的体验,然后再根据这种感觉自己锻炼这些招式。

        当然,即使是直叶妹妹也不必去花费心思锻炼远程类、魔法类的战斗技能,像料理、缝纫之类的生活技能,如果她对其本身并不感兴趣的话,也不必亲自学习,只要在游戏里“学习”这些技能,然后通过不停地使用来提高熟练度就可以了。

        虽然说通过料理技能做出来的饭菜全都是“标准”的味道,缝纫也只能依靠图纸制作出“标准”的式样来,但总比不管怎么练习都只能做出杀人料理,连一块抹布都会缝得歪歪扭扭的“家事白痴”要强得多。

        ——这就是“技能”存在的意义。

        不过对于楚轩自己来说,他虽然在众人惊讶的目光中将行会大楼二层里的所有职业导师都拜访了一遍,将所有基础的技能全都学习了,但他并不打算通过提高熟练度的方式来升级这些技能。

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