正是由于这个原因。在《神之领域》开服将近半个月之后,游戏里的“开荒”进度却依然非常缓慢,各大公会都将玩家的安全放在了第一位上来考虑——真的是一个玩家都不敢让他牺牲。

        因为各大公会的领导层都很清楚,在现在这种人心浮动的时候,让普通玩家们鼓起勇气走出安全区,凭借着人数的优势去欺负欺负比他们弱一点的“练级怪”都很困难,这时候哪怕只是因为某个意外而死了个人,整个公会的普通玩家队伍都有可能因此而崩溃。

        而各大公会手中的“开荒队”,也就是精英玩家、职业玩家团队。那更是各家的心头肉,哪怕死掉一个人都会让公会领导心疼十天半个月。

        即便是职业玩家,也没有什么应对这种几乎完全拟真的战斗的经验,这就是让各大公会都踌躇不前的最主要的理由

        ——这些在游戏里叱咤风云的英雄们,在现实里大多手无缚鸡之力,怎么可能有什么真正的战斗经验?

        大概只有武术家……不,应该是只有经历过真正的战斗的人,才能够迅速地适应这个游戏。

        而那些所谓的“武术家”,说不定在面对那些“怪物”的时候还比不上拎着砍刀钢管板砖出去打群架的街头小混混给力。

        所以在头半个月。被困在《神之领域》里的三万玩家基本都选择了苦练“内功”,让自己熟悉这个虚拟现实游戏中,那和真正面对面没什么两样的战斗方式。

        为了自己的小命考虑,大家在战斗时一觉得没有把握就会立即撤退。谁也不希望有什么“意外”发生,像亚丝娜这样无所畏惧……或者说抱着“不留遗憾地奋战直到牺牲”的念头的玩家只是少数中的少数。

        而且,包括遇到楚轩之前亚丝娜在内。绝大部分玩家其实都走上了一个误区,那就是他们还是以游戏的思维来处理这个世界中的事情。

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