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        剑光旋转,剑刃切开皮肉的声音不绝于耳,听着就瘆人。瞬间鬼人身上就被割出了无数伤痕,血光飞溅。

        攻击虽然犀利但只能维持很短的时间,旋转的力道消失之际吴宝生毫不犹豫的后退,几乎在他退开的同时鬼人砂锅大的拳头就打了过来,他也在等这一刻进行反击,可惜落空。

        鬼人双臂承受了大多数的攻击,此刻已是皮开肉绽,许多伤口深可见骨,侧胸肩膀也有大量割伤,看上去像个血人。只是这伤看上去是挺严重,实际上没有一处致命的。并且,在鬼人的恢复能力作用下,即使那些深可见骨的伤口也在以肉眼可见的速度愈合着,用不了多久就会痊愈。

        吴宝生当然不会好心到等对方回复,躲开鬼人的一击后他立刻再次欺身上前,两把短剑分别刺向鬼人的咽喉和心脏。

        短剑寒光闪烁化作两道夺命流光向鬼人激射而至。鬼人是全系进化者,而全系进化者虽然进化能力多样,没有短板,但有个致命的弱点,就是全系进化者往往是样样通样样不精。在一种进化能力上通常不不如那些单一进化类型的进化者,通常都是这样的。

        然而,鬼人受到世界之影的培养和非人的训练,加上特殊的强化使他目前的单项能力也远远超过一般的同级进化者,加上他全系进化能力让他没有短板,铸就了他无以伦比的实力。只不过今天他碰到的这个执行者并不在‘一般’之列,其速度明显比鬼人要快几分。

        看上去快的不多,然而就是这快的几分就能让慢的永远也碰不到对方,永远被动,只有挨打的份。因为将速度提到一定层次,即使微小的差距也会被这个层次给扩大。比方说鬼人的速度是每秒100米,而吴宝生是每秒103米,百分之三的差距很小,几乎可以忽略。但实际上三米的距离可不短,就是把鬼人撤直了也就三米左右,换句话说他的攻击半径还不到三米,那吴宝生就可以轻松躲开攻击。反过来比他快了三米则注定躲不掉。

        以上仅仅是指理论上的理想状态,战场上可能发生任何事情,任何微小的失误会抹杀这点微小的优势,人毕竟不是机器只要理论数据,临场应变、技巧等是战斗中不可却的重要组成部分。这就跟大力士却会被一个力量身形远不如他的拳手或武者打败的道理相同。

        面对两道夺命的寒光鬼人非但不避让相反迎来上去,猛然抬起粗壮的左臂斜在身前正挡住分别刺向咽喉和心脏的短剑。

        噗噗

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