所谓的自由技能施展完整度也就是当自由施展出系统技能,而且与系统规定的攻击动作角度力度相吻合,达到百分之百,就可以获得额外的伤害加成和效果增幅。
要想达到百分之百的模拟,这非常的困难,这也是一般人不愿意开启自由模式的原因,因为一旦开启了自由模式,就无法转换,如果你模拟不好,那么你达到百分之多少的模拟度便只能获得原伤害效果的百分之多少。
例如常规模式一招技能造成的伤害是100伤害,并且眩晕三秒,如果你自由模式模拟这技能,模拟度只达到百分之30,那么你这招技能所造成的伤害便只有30,眩晕时间一秒都不到。
但是如果你模拟度达到百分之百,那么伤害和效果便会增幅百分之三十,其效果就是伤害130,眩晕时间四秒。
并不是所有自由模式模拟技能都可以达到令人发指的百分之百,所以为了弥补自由模式者,模拟度只要达到百分之八十,便可以百分之百的获得该技能的原有效果。
王科以前还听闻自由模式下模拟度甚至可以超越百分之百,这种情况下才是自由模式者真正的可怕之处,因为这种情况下增幅就是一个百分点增幅原伤害的百分之三,如果你可以达到百分之一百一,那么也就意味着你这一招可以造成原技能伤害的百分之一百六十,效果增幅百分之六十。
不过也没办法,碎碎念了两句,王科在克里斯这里继续学习了两个新技能,克里斯是看他能够通过自由模式才给与的额外奖励。
王科看了看新技能的效果:
【剔骨】(主动)
攻击距离五码,需要近战武器,需要出血效果,终结技,根据连击点数增幅伤害。
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