固定好鱼和鸡,心念一动身形横移了出去,站在那条鱼前面杨小雨满脸问号“系统你管这叫瞬移?和我想象的有很大差别啊”

        的确是移动了但和自己跑的速度差不多甚至还更慢,就这速度和把自己的头送到敌人面前没啥差别。

        “请宿主仔细技能介绍”

        挠了挠头仔仔细细了技能介绍,随着技能的提升移动的速度会加快,每使用一次增加一点熟练度,也可以使用侠客值提升,一比一。

        还有一个致命的限制,对一个物体使用定项瞬移后会有两个小时的冷却时间,过了两个小时才能再次对之前所锁定的物体使用定项瞬移,还好的是对不同的物体可以无缝隙链接。

        读完技能介绍限制很多但也很不错,又试了几次买回来的动物已经不能再瞬移,有两个小时的冷却期。

        从中杨小雨发现一个逆天的属性,只要自己发动了定项瞬移,自己被绑住了也能移动到被锁定的物体身边,自己就如没有实体一般,穿过了绑住自己的绳子。

        定项瞬移并不会产生动能,发动定项瞬移之前的动能也会消失,也就是说自己从高处跳下,不管多高在落地前朝地面上的动物发动定项瞬移下落的冲击力会消失,自己也就能做到毫发无伤。

        当然杨小雨也不可能现在就去跳楼试一下,感慨了一句系统的强大继续看起下一个技能。

        怀着期待的心情点开了雷霆一击的技能介绍。

        雷霆一击:消耗宿主体内所有能量出手的瞬间,力量,速度,得到大幅度增加,宿主的内力越多伤害越高无上限,同时带有雷霆效果。

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