系统提示:杀死奸细‘安塔萨’,任务奖励:所有参与玩家获得随机优秀(绿色)技能强化书一本。

        额外奖励:随机精锐(蓝色)技能强化书一本,此项奖励只有一份,只分配给击杀“安塔萨”过程中贡献度最高的玩家。

        “起源”中的怪物战利品分配模式有很多,其中最公平的就是“贡献度分配”模式。

        战利品的归属完全取决于你在这场战斗中获得的贡献值比例。

        也就是说,贡献值越多,获得战利品的几率和数量就越多。

        而获得贡献值的方法也很多,只要是对打败怪物做出贡献,就能获得贡献值。

        只是输出、治疗和坦克的获取方式不同,系统有一个健全的计算方式,能够实时的计算出所有人的贡献占比。

        而打败怪物后,战利品也会被系统按贡献值比例随机分配到玩家的背包中。

        因为是随机的,所以有可能你有99%的贡献占比,但是却没有分到装备,而1%贡献值的玩家却获得了装备,当然这个几率很小。

        在掉落一件装备的情况下,只有1%的几率会这样,而随着掉落装备的数量上升,这种情况会直线下降,不比中彩票容易。

        所以你的贡献度所占百分比基本可以看做是你装备获得的几率,掉落每多一件,这个几率就会增加一倍。

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