四轮闪杀!

        四轮闪杀的闪烁突击是有规律的,根据玩家的站位,闪烁的目标地点也终究只会是一开始跳跃前站立的地点相同的站位。

        比如,在地面输出时,使用该技能,跳跃到目标周围的时候,白炙始终只会出现在地面上,而不是周围的诸如墙壁或是天空。

        此刻,白炙站立的位置正好是蛛化人的后背,闪烁之后,也必然会跳跃在目标后背之上。

        三个蛛化人的站位很近,毕竟,另外两个蛛化人也在急着攻击白炙,打算解救自己的族人。

        四轮闪杀,让白炙迅速跳跃到了身边的一个蛛化人后背,一次强制的普攻输出后,白炙发现自己的站位有些问题,处于蛛化人后背的最末端,这个位置很危险,几乎只需要对方一个跳跃白炙就会彻底失去平衡。

        果断瞬间启动第二次闪烁,这一回白炙没有直接攻击那个残血的蛛化人,鬼知道那东西挂掉之后会不会自爆之类的,没必要冒险。

        另一个蛛化人后背,白炙突兀的出现,站位很合适,白炙也不浪费自己的p值,迅速开始了输出。

        就这样,短短两分钟的时间,白炙成功将三个蛛化人悉数打成残血。

        最后一个四轮闪杀收割掉这几个蛛化人的生命之后,白炙环视一圈,发现,花妖分支已经全部挂掉,洞穴蜥蜴也在不三不四兄弟和两个法系玩家的集火之下仅仅剩下了4个。

        内容未完,下一页继续阅读