玩家每逢10的时候,都会遭遇一次瓶颈,这个瓶颈和逢9时的阶位大圆满瓶颈不同,后者不管通过任何方式达成阶位大圆满,都不会造成不同的结果,也就是说,逢9的瓶颈,仅仅只是《符文》用于控制“贫富差距”的一个手段,一个让后来者迅速追上第一梯队的手段。
前者却有着巨大的差异,逢10的时候,突破阶位限制晋级下一个阶位,按照npc们的说法自然会带来不同的结果,基于天赋和机遇的差异,这本来就是因人而异的东西。
这一点被模式化和简化之后,搬到了玩家的身上。
对玩家而言,或者说对绝大多数玩家而言,突破晋级的任务一般不难,由职业导师发放的任务最终奖励也大多相同,都是职业导师自己的晋级心得。
话说……坐在给10级玩家或是npc教导能力的职业导师位置上的npc,真心不可能存在那种逆天强者,故而通过这种手段晋级的玩家,99.9999%都是一个模子里出来的量产货,没有任何晋级奖励的说法。
但若是玩家足够优秀,完全有可能得到强者的亲睐,进而赐予相应的晋级心得,如此一来,玩家将在晋级的时候获得额外的收益!
谁都知道,玩家的实力不可能一撮而就,实力的累积也是点点滴滴的积累达成的,任何一个成长的机会都不应该放过,这才是玩家必须做到的事儿。
依靠这种手段,得到额外的成长并非逢10突破晋级的方法,并非绝对,也不是唯一的办法。
比如,在某些特定的fb或是地图中,击杀怪物或是冒险发掘,都有可能得到前人的遗产,这是一种标准的脱离npc束缚的晋级方式。
和最普遍最通常的获取额外成长的方法不同之处在于,这种方法具有极大的不确定性,因为玩家一时半会儿也不知道自己得到的心得到底有多少水准,须知,在这种通讯不发达的世界,很多强大的存在,都没有记录在案。
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