五十万的销量就会高达两千万。

        这比市面上大部分的游戏都要赚钱了。

        赵天骄在游戏界混迹多年,看到这款热销游戏的时候,他就明白这种游戏制作其实一点技术含量都没有。

        对庞大体量的“企鹅游戏”来说,开发成本几十万华夏币,就足够了。

        如果他们来做这一款游戏的话,资金的大头都会投入到宣发上面。

        以“情怀”为卖点。

        大幅度的宣传这一款游戏。

        只要是社会上三十岁以下的年轻人,都是这个游戏的受众与瞄准的目标。

        结合目前游戏表现出的战斗力来看,好好操作一下,最终的销售量绝对能够超过一百万。

        只可惜这个游戏工作室将定价定在了8块钱。

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