虽然甄穹说不用着急处理,但在收到邮件后,路羽丰还是立即进入工作状态。

        他没有在办公桌前开工,而是窝在休闲区的沙发中,一边看着邮件,一边思考为什么要这样修改。

        “嗯……玩家在前期,适应了游戏的难度后,后期的难度,如果还保持一致的话,确实会让人觉得,这游戏越来越没有挑战性……”

        拿出随身携带的小本子,路羽丰在上面写下:“加强后期怪物、BOSS的数据,让玩家在游戏中,始终要面对高压的战斗,不会产生虎头蛇尾的感觉。”

        放下笔,路羽丰又看向手机中的邮件,“嗯……孙悟空的这两个技能,升级到后期,在很多地方,可以无脑输出,让游戏的高难度成为摆设。”

        游戏中,孙悟空是可以学习,还有升级技能的,不过升级增加的伤害不多,有很多技能,更是需要满级后,才会在形态上发生改变。

        因此想要玩得好,不是无脑升级技能就行,需要玩家了解技能形态,并根据不同的敌人,进行相应的技能搭配。

        但现在看来,某两个技能搭配后,可以通过走位,把怪甚至是BOSS,卡在角落中无脑输出,轻松通关。

        虽说这两个技能,要升满很困难,也比较冷门,但玩家的智慧,可是无穷无尽的。

        如果不修改的话,等到游戏发售,相信用不了多久,就会有很多玩家,挖掘出这两个技能的BUG之处。

        “可以增加技能的前摇、后摇等,威力越大的技能,消耗得越多,也越难收招,稍不留神,就会被打死,这样改动后,虽然更加难了,但也更加合理。”

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