没给RNG发挥战术体系的机会,二十分钟,那什男爵刚一刷新,LND众人便有条不紊地控下了红色方整片上半野区视野。

        以歪歪为首,蓝色方五人人均两真眼在手,就算林一的装备栏足以让他再补个红水晶撑点血量,然而刀妹却仍是毅然决然换作了150出门。

        没过多久,上帝视角下,红色方上野区还有河道视野尽数被蓝色方的眼位一一点亮。

        休息室内,耿天森望着屏幕中的画面满意地笑了笑。

        赛前他们便研究过,在对上他们之前,RNG的对手几乎每轮都要去抗卢锡安这个ban位,因为他们没有去应对RNG卢锡安体系这个不稳定因素的绝对信心,没有解决方案,导致别人对上RNG时大概率都会把小虎的卢锡安送上ban位。

        据缪忻的统计结果来看,常规赛与季后赛的对局中只要RNG拿出卢锡安时,RNG整体针对大龙的控龙率便会起到一个质的飞升,控龙率高到离谱。

        不管RNG是偷龙还是先手动龙,要知道,在中后期,双射手体系在裸出三件套后,队伍整体Rush大龙的速度仅仅只需要六秒。

        这六秒所需时间,只要敌方有人出现在边路带线,甚至仅仅只在中路露头处理兵线,RNG都能利用自身的战术优势,实现光速Rush大龙。

        毕竟一个出了二速鞋的战士英雄(远程法师移速更低),徒步赶去大龙坑都需要接近八秒的时间,这会功夫儿足够RNG先手Rush掉大龙。

        鉴于此,要防止这种情况发生,另一边对大龙的视野是绝对不能间断的,但这很难。

        而在RNG派卢锡安上场的对局中,一共有15条大龙被击杀,且这15条大龙尽数成了RNG的囊中之物。

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