所以李翰海对这种事情看的很开,不是有那么句安慰普通玩家的话么。
“没有最强的职业,只有最强的玩家。”
这句话在李翰海看来就完全是废话,这他妈是用来形容普通玩家的?人家都是强大的选手好么。
不过这句话李翰海倒是很赞同的,刨除他安慰普通玩家的意思,整句话说的相当对。
任何一个职业的出现,除非是那种只为了圈钱的游戏,剩下的但凡有一点想真心做游戏的人都会设计这个职业的平衡性。
确保每个职业的可玩性是游戏设计者最基本的本领。
当然了,设计是美好的,一旦测试甚至投放到游戏中,会产生无数的问题,可能这个职业在设计的时候没有那么强大,或者没有那么弱小,但是测试的时候,强大会变得弱小,弱小反而强大。
这样引起的就是1.1,1.2,1.3
不停的更新,不停的找出设计的漏洞,或者强大的缘由进行削弱。
李翰海经历了太多太多,早就看开了。
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