“我靠!发生了什么?!”“特喵的都快的打出残影了!”“普通9连击!!!”“九爷,永远滴神!”“这意识操作速度,真的不是开挂的?!”“突然感觉这游戏不适合我玩了(狗头)”“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”“牛逼”“666”……
屏幕前的观众有的看的热血沸腾,有的看的大跌眼镜,有的看的直喷汽水,有的看的狂敲键盘!
毫无疑问,江远一不小心就证明了他的实力!
“吼!”
树之精灵此时反应过来,直接360度回旋转了起来,茂盛的枝叶在高速旋转中如一片片尖锐的小刀飞将出去!
江远反应及时,迅速闪避退开,其实打出第九击时,他便大概预算到树之精灵启动自我防卫模式的时间。
大多数游戏里,boss发完它的技能,都会进入“呆滞状态”,成为一个任玩家击打的木人桩。
这种boss,一般设置的杀伤力极高,如果一直发动攻击,玩家可能完全无法近身。所以在程序设定上,攻击都是有规律的,玩家只要避开攻击,就能给你一个击打的空隙。
空隙时间一过,它又打动下一轮攻击……如此往复,看似简单,却也非常考验玩家的反应能力。反应差的,要是正面挨上了方才的水球,可能都会别一击带走!
“大意了!”
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