“对的,这才是架设魔法传送阵的第一个技术难点。”老伯克说:“一般的宗师级,由于对魔法元素无法保证百分百敏感,所以在调整的时候很容易出错。”

        “第二个难点是在于传送宝石的制作和调整坐标?”艾斯顺口问道,这些内容能知道固然是好事,老伯克不肯说也无所谓。

        “调整坐标其实并没有那么难,那需要你对空间构建有一定深度的了解,只要你明白时空是怎么一回事的话,调整坐标就变得很简单轻松了。”老伯克说。

        “你是在暗示,这个魔法传送阵的最终形态,是实现时空穿梭?”艾斯目光凌厉地盯着老伯克问道。

        “那是远古传下来的说法,不过我们这个世界,应该还没有人能够做到过。”老伯克说。

        “魔法传送阵还有第三个难点吗?”艾斯又问道。

        “准确来说,构建魔法传送阵,总共是有四个难点,除了刚才说的使传送阵内的魔力元素实现平衡;以及调整坐标之外;还有提供稳固充足的传送过程所需的魔力。”老伯克说。

        “这里只有三个难点啊。”艾斯奇怪道。

        “最后一个难点并不是必须的。”老伯克说:“最后一个难点是在于临时构建魔法传送阵的时候,你需要有一个虚拟的坐标,或者是将坐标确定在你曾经出现过的某一个地点,又或者是你所希望传送到的某一个从未到过的地点。”

        “就好像我从未去过某一座山,但是我依然可以将那座山确定为传送目标?”艾斯举例问道。

        “如果是同一个世界的话,其实建立一个虚拟坐标并没有太大的危害,顶多就是传送之后到达一个险地。”老伯克说:“魔法传送阵的最大魅力,就是它实际上是能够实现多重世界的传送。”

        “比如说恶魔一族或者天使一族的故乡所在的世界?”艾斯问道。

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